Après avoir rencontré un bug que je ne comprenais pas, j’ai fini par arriver à le reproduire et (surtout) à le corriger. Ainsi, je peux reprendre le développement du jeu !
Maintenant que la plupart des algorithmes simples de tirs, de contre et de passes sont codés, je commence à réfléchir aux prochaines étapes. En gros, plusieurs chantiers semblent prêts à être pris en compte :
- Le combat entre joueurs
- Les interceptions
- Le pathfinding
- Le déplacement avec zones de tacle
À bientôt j’espère, dès que j’aurais avancé un peu !