L’algorithme de tir

L’une des nouveautés à ajouter à Basket Bowl est le tir (qui n’existe pas dans Blood Bowl). Quel algorithme de calcul utiliser alors ? Le principe reste de lancer un dé 6 et d’ajouter des bonus et des malus. Les différents paramètres sont assez simples à déterminer :

  • L’agilité du joueur qui tire
  • La présence ou non d’un joueur adverse dans la zone de tacle (en langage basket : le tir est-il ouvert ?)
  • La distance au panier

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Terrain de jeu

Après les premiers travaux sur le moteur de jeu, le besoin de posséder une interface pour tester simplement les nouvelles fonctions implémentées s’est faire ressentir. Après avoir recréé d’abord un terrain avec la console, il fallait quelque chose de plus fonctionnel.

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