L’une des nouveautés à ajouter à Basket Bowl est le tir (qui n’existe pas dans Blood Bowl). Quel algorithme de calcul utiliser alors ? Le principe reste de lancer un dé 6 et d’ajouter des bonus et des malus. Les différents paramètres sont assez simples à déterminer :
- L’agilité du joueur qui tire
- La présence ou non d’un joueur adverse dans la zone de tacle (en langage basket : le tir est-il ouvert ?)
- La distance au panier